又一起“社交平台成瘾”关键判决,Meta、谷歌判赔六百万美元

2026年03月26日 16:59   21世纪经济报道 21财经APP   肖潇

21世纪经济报道记者 肖潇

当地时间3月25日,美国洛杉矶陪审团做出首个判定,要求科技巨头为“让人上瘾”的社交产品负责。

在该案中,原告将矛头直指 Instagram 和 YouTube 无限滚动、自动播放视频等功能,这些能延长用户使用时间的设计,被认定对青少年原告造成了伤害。陪审团最终裁定,Meta 和 Google 需要为此承担 420万美元和180万美元的赔偿。

本次判决亮起了一个重要的红色信号灯。据统计,美国眼下还有 2400 起类似诉讼正在进行中,它们聚焦于社交平台的设计缺陷,要求科技巨头对青少年用户的心理健康危机负责。欧盟委员会前不久也初步认定,TikTok的成瘾性设计违反法规,要求平台进行调整。

未成年人上网问题如同一根导火索,正在全球点燃对社交平台的新一轮问责。

风暴中的“成瘾性设计”

本次案件的原告是一名现年20岁的用户KGM(为保护隐私,采取化名)。据媒体披露的审判过程,KGM从9岁开始使用Instagram,6岁开始用YouTube。尽管两个平台要么禁止13岁以下儿童使用,要么提供青少年版本,但KGM并没有实际遭遇任何阻拦。

成瘾行为是本案的关键点。在KGM的童年时期,最长一天可以花16个小时在Instagram上。她会握着手机睡着,半夜醒来查看通知,如果发现自拍的点赞数不够,便觉得“没有安全感”或者“自己很丑”。刷YouTube 视频也让KGM沉迷,尤其是看完一个视频后,平台马上就会自动播放下一个。

大约从10岁起,焦虑和抑郁症状出现在KGM身上,随后被正式确诊。现已成年的KGM回忆道,社交应用在她青少年时期加剧了抑郁、青少年饮食失调、躯体变形障碍等心理健康问题。 

KGM的律师认为,科技公司有意利用青少年的特点,设计出更有依赖性的社交软件,这类设计包括无限滚动、自动播放、效果有限的家长控制功能等。

该律师提供的证据进一步指出,科技公司高管隐瞒了社交产品对青少年的危害。比如一份报告显示,Meta曾调查1000名青少年及其父母的社交平台使用情况,结果发现“家庭与青少年的社交平台使用程度几乎没有关联”。也就是说,对于防止青少年沉迷,家长控制功能很可能是无效的,而Meta未曾公开该研究成果。 

Instagram产品负责人辩称,自己并不熟悉这一研究项目,也不认为KGM的使用属于“成瘾行为”。Instagram母公司Meta还认为,KGM的心理健康问题有多重原因,比如童年父母离异、家庭虐待倾向等,不能归咎于社交软件。

陪审团最终支持了原告的核心主张。 洛杉矶陪审团裁定,Meta 和谷歌在运营过程中存在疏忽和未充分警告,并且对原告造成了实质伤害,为此需要支付300万美元的补充赔偿金和300万美元的惩罚金,Meta承担70%的主要责任,谷歌承担30%。

值得一提的是,TikTok和Snapchat(一款主打阅后即焚的社交软件)也是该案的最初被告,但在审判前和原告达成了未公开的和解协议。

目前谷歌和Meta均已对陪审团裁定提出异议,估计下一步会提起上诉,本案还没有走到终点。 

社交平台面临问责浪潮

据媒体统计,美国眼下还有2400起类似诉讼正在进行中,它们聚焦于社交软件的设计缺陷,要求科技巨头对年轻用户的健康问题负责。可以明确的是,洛杉矶陪审团的判决是一个重要司法信号,很可能让科技巨头在法庭迎来一波败诉浪潮。

外界还认为,本次判决在动摇一项为科技公司兜底的“免责条款”。长期以来,美国科技公司会援引“230条款”来规避法律风险——它来自1996年的《美国通信规范法》第230条款,规定互联网公司无须为用户发布的内容承担责任。其也是二十多年来,为社交平台划分责任的法律基石。 

但这几年,质疑“免责条款”的情况越来越多。一方面,虚假信息和仇恨言论泛滥,青少年自杀率升高,社交平台被认为有能力和有责任对内容进行监管;另外,关注点不再局限于平台内容,也来到功能设计,由此引发一轮新的问责风暴。 

就在今年2月,欧盟委员会宣布了一起类似声明,初步认定TikTok的成瘾性设计,违反欧盟的《数字服务法案》。

欧盟委员会指出的成瘾设计包括无限滚动、自动播放、推送通知,及其高度个性化的推荐算法。他们还指出,TikTok目前的措施,包括时间管理工具和家长控制系统,并不能有效降低TikTok成瘾性设计的风险。因此,TikTok需要改变基础设计,比如禁用无限滚动,并加强未成年人的屏幕休息提示。

青少年上网问题如同一根导火索,点燃了全球对社交平台的重新审视,并引发强监管浪潮。去年12月,澳大利亚实施全球首个针对16岁以下未成年人的“社交平台禁令”,法国、西班牙、英国、土耳其等国家随后都开始推动类似禁令。

在国内,按照2020年修订的未成年人保护法规定,网络游戏必须有统一的未成年人身份认证系统,社交平台虽然没有强制年龄认证要求,但需要有时间管理、内容管理和消费限制。

此后两年,行政监管部门也在密集细化未成年人上网内容、功能设计方面的标准。比如2024年的《移动互联网未成年人模式建设指南》,把0~18岁用户划分5类分龄内容推荐标准,并要求平台修改可能造成沉迷的内容和功能。

本月1日开始,《可能影响未成年人身心健康的网络信息分类办法》正式实施,进一步要求平台采取内容标识、弱化热搜推送等方式,防范不适合未成年人的上网内容。

这些规则多以行政文件的形式出现,并非强制性标准,但仍具有法律约束力。平台如果违反,在国内会面临网络安全法或者《未成年人网络保护条例》的处罚。

 

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