《异环》跻身iOS游戏榜前二,完美世界为何跌停

2026年04月24日 13:15   21世纪经济报道 21财经APP   吴立洋
截至4月24日中午,《异环》TapTap评分7.3,B站评分8.8,App Store评分4.4。

21世纪经济报道记者 吴立洋

4月23日,完美世界旗下重点游戏产品《异环》正式上线公测,上线首日便登顶iOS商店游戏榜,使得连续霸榜近一周的《王者荣耀世界》短暂让出了游戏榜第一的位置。但这一情况未能持续,很快《王者荣耀世界》再次反超《异环》重回榜首。

虽然未能实现连续霸榜,但《异环》也一直保持了榜单前二的热度,且游戏社区反馈均相对积极。

图片来源:《异环》官网

玩家评价方面,截至4月24日中午,《异环》TapTap评分7.3,B站评分8.8,App Store评分4.4。游戏上线后的高热度评论普遍表示,该作在战斗、大世界、玩法层面表现相对较好,但移动端优化不足、剧情简单、福利解锁难度高等问题也相对突出。

继《异环》上线当日完美世界股价重挫5.89%后,4月24日公司股价再度跌停。

从市场整体竞争格局来看,《异环》选择了与当前主流产品存在一定差异化的近未来奇幻都市科幻题材,且完美世界此前也拥有《幻塔》相对成熟的类似题材二次元游戏宣发运营经验,在游戏上线前市场普遍对其抱有较高期待。此前完美世界曾在投资者互动平台表示,《异环》全球预约总量已突破3500万。

但游戏上线后,玩家社区的反馈则相对较为平淡。

例如,有社交平台玩家表示,游戏确实在开放世界层面下了心思,但剧情、语音、战斗等层面并未能很好融合。

一位体验过《异环》的游戏行业从业者、资深二次元玩家也向记者表示,《异环》具备一个优秀的开放世界游戏基底,但头几个小时的剧情、互动包括福利反馈体验都非常平淡,缺乏足够有吸引力的点或正反馈让玩家持续沉浸到游戏中。

有投资人士分析指出,《异环》首日流水约在6000万元左右,新进玩家大概在600-700万,符合预期表现;此外,游戏自有渠道尤其是PC渠道的占比(65%)超预期,整体的渠道费用下降,因此预计利润率会比预期更好。

此前完美世界发布的业绩预告显示,公司预计预计2025年全年实现归母净利润7.2亿元至7.6亿元,扣非净利润5.6亿元至6亿元,同比扭亏为盈。截至4月24日中午,《异环》位列iOS商店免费榜第2、畅销榜第11,这款被寄予厚望的重点产品能否帮助完美世界维持利润反弹的业绩趋势,有待其后续运营及市场表现给出反馈。

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