21世纪经济报道记者 孙煜 北京报道
没有普遍大跌,甚至还有抄底。
8月31日,在监管政策再度加码后,多只游戏股上演多空博弈行情。
当日开盘,游戏板块领跌港股,腾讯控股(0700.HK)跌1.72%,网易(9999.HK)跌3.94%,哔哩哔哩(9626.HK)跌3.30%,心动公司(2400.HK)跌2.14%。
午后,上述多家公司股价回暖,买单逐渐增多。腾讯控股日内振幅一度超9个点,最终收盘翻红,收涨3.31%。
和腾讯一样收盘翻红的还有心动公司,其最终收涨4.04%。
21世纪经济报道记者注意到,临近尾盘之时,腾讯控股、网易、心动公司和哔哩哔哩均出现巨额买单。
在A股市场,今日游戏板块(以长江游戏指数替代)走势也如“过山车”一般。
早盘低开2.29%后,A股游戏板块迅速拉升至仅跌0.13%。之后,板块随大盘走弱,在临近午间收盘时跌2.56%。下午开盘后,游戏板块再度走强,最终收跌1.16%。
个股方面,游戏板块26只标的仅有7只上涨,市值排名前列的游戏公司涨跌不一。昨天公布半年报的世纪华通(002602.SZ)和三七互娱(002555.SZ)分别收涨1.63%和4.99%;吉比特(603444.SH)跌停,完美世界(002624.SH)跌1.32%。
资金博弈的背后是认知分歧。今天多只游戏股上演多空对决,或许意味着在强监管政策这一点上,市场依然存在不同理解。
昨天公布的由国家新闻出版署对外印发的《关于进一步严格管理 切实防止未成年人沉迷网络游戏的通知》(以下简称“《通知》”),核心是严格限制向未成年人提供网络游戏服务的时间。
《通知》要求,所有网络游戏企业仅可在周五、周六、周日和法定节假日每日20时至21时向未成年人提供1小时网络游戏服务,其他时间均不得以任何形式向未成年人提供网络游戏服务。
那么,进一步压减未成年人游戏时间,对游戏公司到底有何影响?
对此,一名头部游戏厂商人士在受访时认为,对公司业务层面的影响不会很大。
“我们公司财报体现的数字是准确的,未成年人收入影响很小。当然,日活用户量会有一些影响,尤其是大DAU类游戏。”该人士称。
数据显示,腾讯2020年四季度未成年人流水收入占比为6%;哔哩哔哩2021年未成年人收入占比约为1%;心动公司未成年玩家游戏收入占比为1.09%;三七互娱未成年人付费占比更是小于0.06%。
新时代证券在政策点评时也认为,诸多游戏公司未成年账号占比和流水占比不高,普遍在5个点以内,影响可以平滑。
另一名买方分析人士则告诉记者,未成年人限制政策对游戏公司产品时长数据的影响可能较收入更大,“毕竟很多手机游戏QQ区的未成年玩家活跃度很高”。
此外,多名行业人士和分析人士均在受访时表示,进一步限制未成年人游戏时间,很可能会影响到成年游戏消费者的培育。
除了业务层面的实质性影响,对于8月初刚刚因为一篇报道站上舆论风口浪尖,今年一直处于强监管担忧的游戏行业来说,未成年人限制政策落地的情绪冲击也不容忽视。
前述买方人士即告诉记者,业内对政策出台比较“悲观”:“明知道未成年人流水占比很低,但是这么明文写出来,影响的就是市场情绪。”
当然,悲观者有之,乐观者亦有之。如新时代证券即在点评政策时指出,市场对监管有一定的预期,当下政策落地,可贯彻执行未成年防沉迷政策。
一名卖方游戏分析师也向记者表示,虽然政策整体是“利空”的,但新规落地,也意味着未来的“不确定性会下降”。
21世纪经济报道记者注意到,在昨天未成年人网游新政发布后,各大游戏厂商的反应都非常迅速。
截至30日晚,腾讯、网易、米哈游、莉莉丝、三七互娱、吉比特、完美世界、哔哩哔哩、盛趣游戏等国内主要游戏厂商均已发声,表态将严格遵守通知规定,落实未成年人防沉迷工作。